在近期一场对话活动中,《羊蹄山之魂》创意总监Jason Connell透露,游戏中原有一项允许玩家“在任何时间地点”按键穿越回过去、体验主角过往经历的核心功能,因开发限制最终被 …
“内存饥饿”的AI 正在吃掉普通用户的电脑升级预算
全球游戏玩家在经历显卡短缺后,或将再度面临内存供应危机。当前AI产业对DRAM内存的需求已占据市场绝大部分产能,导致三星、美光等主要供应商调整生产策略,部分厂商已暂停接收DDR内存新订单。据行业报告, …
《最终幻想VII重生》、Deathground等游戏支持DLSS4
本周《最终幻想 VII 重生》(FINAL FANTASY VII REBIRTH)支持DLSS 4多帧生成及NVIDIA最新的 DLSS 超分辨率 AI 模型。Deathground 发布并支持 D …
Retroid发声谴责Soulja Boy换标侵权:未经授权仿制
复古掌机品牌Retroid近日针对美国说唱歌手Soulja Boy涉嫌换标销售其产品的行为发表正式声明,明确表示从未授权其使用相关设计。这已是该歌手第三次因游戏硬件产品陷入侵权争议。回溯2018年,S …
TGA最佳手游奖提名公布 《鸣潮》连续两年入围!
本届TGA年度游戏颁奖礼提名名单已正式公布,在“最佳手游奖”类别中,共有五款游戏获得提名,包括《命运:群星》《女神异闻录:夜幕魅影》《索尼克大乱斗》《赛马娘》以及《鸣潮Wuth …
直面失落的情感疗愈 《当我开始做梦时》定档11.20
由印尼Strayflux团队开发、新加坡Soft Source发行的治愈系手绘解谜游戏《As I Began to Dream》,正式宣布将于2025年11月20日登陆Steam、Epic与Switc …





