11月15日,HDD·鸿蒙赋能交流会首个游戏专场在深圳圆满举办,共吸引近百位游戏开发者到场参与。活动主要分享了鸿蒙游戏生态和创新能力,以及游戏的适配与上架,并通过案例分享与Codelab …
微软调研报告显示79%玩家愿意接受AI帮助游戏!
微软委托爱德曼数据智库开展的"游戏文化"调研报告近日由Xbox发布,其中一项隐性数据引发关注:79%受访者表示"愿意接受AI提供的帮助"。相比之下," …
《巫师》音乐会一票难求!官方智斗黄牛并考虑加场次
《巫师》音乐会上海站于10月底开票时,不少玩家直言一票难求,哪怕是准时蹲点也很难抢到。然而在二手交易APP上,大量黄牛在加价卖门票,惹怒了抢不到票的真爱玩家。在10月底开票后便有许多玩家在CDPR官博 …
表现糟糕!《使命召唤22》首周销售相比前作暴跌61%
据外媒Gamerant报道,《使命召唤:黑色行动7》在英国市场的首周表现令人失望,实体版销量远不及去年推出的《使命召唤:黑色行动6》。外媒Game Business主编克里斯托弗·德林C …
Interplay创始人、首代电竞冠军丽贝卡·海涅曼逝世
游戏行业近日痛失标志性人物——Interplay Productions联合创始人、资深游戏开发者、首批电竞冠军得主丽贝卡·海涅曼。黑曜石娱乐等业界团队纷纷致哀, …
育碧内部报告揭示玩家习惯改变:全价游戏购买量骤减
在最近一次内部业务会议上,育碧英国分部对当前游戏市场的销售趋势进行了深入分析。数据显示,虽然该分部营收实现11%的增长,但游戏销量却出现29%的下滑,这一反差凸显出玩家购买行为的显著变化:越来越少的人 …





