近日,在2025韩国主机游戏开发者大会上,前索尼总裁吉田修平发表主题演讲,为渴望进军全球市场的游戏开发者提出关键建议:坚持自身特色、深耕文化底蕴,才是赢得国际认可的核心路径。他指出,随着游戏产业规模持 …
卡牌构筑肉鸽《哈玛雷特》限定试玩版现已正式开放下载
阿狗社(Astrolabe Games)本日正式公开了由日本和韩国的联合开发团队Indirect Shine开发制作的《哈玛雷特》(英文名:Harma)的首个全球试玩版,现已能从Steam直接下载体验 …
曝《光环》百亿MMO项目因微软高管奖金计划遭取消!
近日,一位前Ensemble工作室开发者披露,传闻已久的《光环》MMO项目代号“泰坦”)之所以被取消,是为了满足微软高管的短期奖金分配。曾在Ensemble工作室任职的Carl Sanford Jos …
《Painkiller》游戏性能测试:优化很棒 但画面很拉!
《Painkiller》2024年现代重塑版由Anshar Studios开发,基于虚幻5引擎,10月21日发售。IGN仅给5分,评价其“毫无内涵、无人问津”。DSO Gami …
《超英派遣中心》高管为何停薪半年?原因竟是员工!
近日,《超英派遣中心》创始人Nick在接受彭博社专访时透露,为确保30人团队工资正常发放,所有创始人主动停薪长达半年。面对融资困境,他坦言:"在竞争激烈的游戏市场,一家没有成功案例的工作室想 …
博主用历代预测GTA6:海量支线将让游戏总时长创新高
Rockstar Games的《侠盗猎车手6(GTA6)》预计明年发售。最近海外博主@NikTekOfficial 通过分析R星历代作品的时长变化,对《GTA6》的内容量做出了大胆预测。新作的支线任务 …





