Unity Technologies与Epic Games于11月19日宣布,将合作实现通过游戏引擎Unity开发的游戏在《堡垒之夜》中的展开运行。Unity Technologies开发并提供Uni …
传第十代宝可梦《风/浪》将回归回合制并登陆Switch2
关于据传命名为《风/浪》的第十代宝可梦游戏新情报近日在网络泄露。作为有史以来最成功的媒体IP,宝可梦正传系列推出新作势在必行。鉴于第九世代《朱/紫》已于2022年以开放世界形式发售,玩家对第十代消息的 …
星鸣特攻美术师转投CDPR 玩家担忧设计理念将受影响
根据推特用户@Pirat_Nation的最新发现,曾参与《星鸣特攻》项目的美术师已正式加入CDPR位于波士顿的工作室。该工作室正是《赛博朋克2077》续作代号Project Orion)的核心开发团队 …
二战RTS《战争号令地狱之门:东线》销量突破100万!
THQ Nordic于11月14日宣布,《战争号令地狱之门:东线》累计销量已突破100万套。系列新作《战争号令:装甲精英》也同步开启促销活动。《战争号令地狱之门:东线》是一款俯视视角的实时战略游戏。以 …
《命运石之门:重启版》延期至2026年发售!继续打磨
今日,MAGES宣布,《命运石之门 RE:BOOT》原定于2025年发售的日期将延期至2026年推出。对于此次延期,官方深感抱歉。官方表示,虽然《命运石之门 RE:BOOT》原定于2025年发售,但为 …
前R星动画师分享前作开发经历 解析《GTA6》跳票原因
前Rockstar Games动画师Mike York近日通过视频分享了对《GTA6》跳票的见解。作为曾参与开发《侠盗列车5》和《荒野大镖客:救赎2》的资深从业者,他结合自身经验分析了开放世界游戏开发 …





