前Square Enix业务总监Jacob Navok近日公开表达了对生成式AI在游戏开发中应用的积极态度。他认为,尽管舆论中常出现反对AI的声音,但大多数玩家,尤其是年轻一代,实际上并不关心游戏是否 …
《星砂岛物语》提前两月登陆PS商店:疑因商店错误
温馨种田生活模拟游戏《星砂岛》似乎比原计划提前约两个月在PlayStation 5平台意外上架。这款与《星露谷物语》气质相近的多平台游戏,目前仅PS5商店显示可购买状态。玩家此前已通过10月8日至21 …
调研机构称GTA6延期或使下一代主机推迟至2028年发售
《侠盗猎车手6》再度推迟发售,最新定档2026年11月19日。调研机构Ampere Analysis发布报告指出,受此影响,索尼与微软的下一代主机或将延期至2028年亮相。分析总监皮尔斯· …
《索尼克大乱斗》玩家破1500万!官方回应付费争议
由世嘉与《愤怒的小鸟》研发商Rovio Entertainment联手打造的派对游戏《索尼克大乱斗Sonic Rumble)》,自2024年10月8日推出以来,已运营满一周年。本作汲取了《糖豆人》的灵 …
资深记者调查显示:因生活成本上涨 游戏消费两极分化
如今,游戏大作不断涌现,价格也持续攀升,游戏行业表面上一片繁荣。那么作为玩家,你如何安排自己的游戏购买计划呢?近日,市调公司Circana的资深产业分析师Mat Piscatella在接受采访时指出, …
CDPR谈《巫师3》撞车《蝙蝠侠》:还以为我们要完了!
在接受PC Gamer采访时,CDPR CEO Michał Nowakowski谈到了《巫师3:狂猎》发售时的艰难历程,当时本作与《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》同期发布,CDPR面临了巨大竞争压力。Nowa …





