Take-Two CEO Strauss Zelnick宣称:游戏行业格局生变,正从封闭主机加速转向开放PC平台,但主机市场不会就此消亡。近期,Take-Two CEO Strauss Zelnick …
《超英派遣中心》总监炮轰AI称:AI只是没才华者的遮羞布
在当前生成式AI技术逐渐渗透游戏行业的背景下,近日,《超英派遣中心》工作室创意总监Nick Herman公开批评其实际应用效果。他指出,生成式AI本质上只是生产解决方案而非创意工具,真正有才华的开发者 …
《永恒之塔2》《披萨猎客》和《戴维×琼斯》支持DLSS
本周三款新游戏支持 DLSS —— 《永恒之塔 2》(AION2)、《披萨猎客》(Pizza Bandit)和《戴维×琼斯》(DAVY x JONES)。以下是最新和即将推出的集成RTX技术的游戏详情 …
小岛秀夫:现在很多游戏都缺少叙事性我不想这么干
最近小岛秀夫参加了Retreat活动“THU故事叙事”。该活动以“故事性”及“传递故事”为核心,旨在提供跨越国界的学习与体验机会。小岛秀夫表示:“我喜欢电影和小说,所以很重视故事叙事,但现在年轻人喜欢 …
《古墓丽影:终极版》已登陆Switch 2与Switch双平台
水晶动力与发行商Aspyr宣布,《古墓丽影:终极版》现已正式登陆任天堂Switch及Switch 2平台,玩家可通过eShop进行购买。为庆祝首发,即日起至11月24日享受10%限时折扣,售价17.9 …
《辐射》之父批评当代3A游戏:毫无个性的庸俗之作
近年来,开发周期漫长、预算惊人的3A游戏屡见不鲜,但其中不少作品却因内容臃肿、缺乏特色而引发争议。行业传奇人物、《辐射》创造者蒂姆·凯恩近日也对此发表了看法,他直言不讳地指出,当今许多大型游戏已沦为“ …





