索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,谈及对“独立游戏”的看法。吉田修平认为,当下业界对年轻创作者机会大增,新发行商涌现,展出作品获融资或发 …
《巫师》作者称与CDPR关系融洽!但鲜少参与新作开发
在为其前传小说《渡鸦十字路口》举行的签售会上,《巫师》系列原著作者安杰伊·萨普科夫斯基向到场媒体透露,尽管与《巫师4》开发商CD Projekt Red保持着"极佳" …
《战地6》新增“休闲突破”模式每个队伍有16个bots
DICE通过最新更新为《战地6》新增了“休闲突破”模式,玩家可通过多人模式核心菜单访问该模式。新模式的设计目的是为新手玩家提供更舒适的入门,让他们在与电脑AI敌人战斗的同时提升等级。EA表示,每支队伍 …
经典名作《死刑犯:罪恶起源》突然停售推测或将重制
一款有着20年历史的经典恐怖游戏名作《死刑犯:罪恶起源》近日突然各平台停售,引发关注,业界推测官方或计划重制,敬请期待。《死刑犯:罪恶起源》发行于2005年11月22日,本作是一款融合惊悚悬疑元素的第 …
为什么3A大作卖500元依然销量火爆?分析师:富哥太多
游戏尤其是新3A作品价格常超70美元,但销量依旧火爆,分析师马特·皮斯卡特拉Circana执行董事)指出,这主要得益于经济条件优越的玩家群体。他提出"隐性通胀"概念& …
《荒野大镖客2》差点胎死腹中预算超支导致内部怀疑
R星联合创始人Dan Houser在接受Lex Fridman采访时透漏,他们在制作《荒野大镖客2》时,R星内部面临着很大的压力,因为预算远远超支。Dan Houser说:“《荒野大镖客2》的开发进度 …





