尽管《地平线》系列的新作《地平线:钢铁边境》的公布并不令人意外,但该游戏使用虚幻引擎5而非 Guerrilla Games 自家的 Decima 引擎进行开发这一事实却令人好奇。该游戏的执行制作人 S …
Xbox正在通过全新GDK开发者功能为次世代主机做准备!
根据Windows Central报道,Xbox正在通过一系列创新的GDK开发者功能为下一代平台布局,核心战略是打通Xbox与PC生态壁垒,简化跨平台游戏的开发流程。具体功能升级清单如下:&middo …
《ArcRaiders》优化好原因:移除了虚幻5关键特性
对电子游戏而言,2025年可谓惊喜连连。年末之际,所有人都期待《战地6》能够席卷游戏界,但谁也没想到EA这款耗资超过4亿美元的巨作最终会被《Arc Raiders》超越。Embark Studios的 …
《勇者斗恶龙7重制版》制作人确认首次战斗大幅提前
史克威尔艾尼克斯近日证实,《勇者斗恶龙7 重制版》将针对原版备受诟病的缓慢开场进行优化。制作人市川岳在接受《Game Informer》采访时表示:"本次游戏中抵达首次战斗所需的时间已大幅缩 …
《棕色尘埃2》Steam愿望单破10万 12月16日发售定档
由Neowiz运营、Gamfs N开发的RPG游戏《棕色尘埃2》宣布,其Steam商店愿望单数量已突破10万大关。游戏自11月12日开放商店页面以来,热度持续攀升,仅3小时愿望单即破万,24小时内突破 …
PS6硬件性能不会有巨大提升变革来自AI和光追
近日PlayStation首席架构师马克・塞尔尼(Mark Cerny)接受Digital Foundry采访,他表示PS6的硬件性能不会有巨大提升,变革更多来自于AI和光线追踪等技术应用。马克・塞尔 …





