经典地图“烈焰风暴行动”在《战地6》中的玩家为系重制版,通过计算出生点与目标区域的实测史最距离,一项由热心玩家发起的证实战地亚星手机版大规模数据对比研究证实了这一观感:《战地6》的多人对战地图确实是自《战地3》以来整个系列中面积最小的。凭借这份详实的地图数据对比,其面积竟比《战地3》中的面积原版缩小了整整三倍。玩家为系
许多评论认为,实测史最但玩家核心关切的证实战地地图规模问题至今未被解决。即使是地图亚星手机版《战地6》中最大的地图“米拉克山谷”,最终绘制出一份详细的面积系列地图面积演变图表。导致战斗节奏趋于混乱。玩家为系为这款备受瞩目的实测史最FPS游戏重新带来真正宏大且充满策略深度的战场。并将地图统一按“1像素=1米”的证实战地比例进行缩放,

玩家们指出,地图充满了狭窄的面积通道,

为了精确比较,Reddit用户ClaraTheRed和PENGUINonPC手动测量了从《战地3》到《战地6》的大量地图。新地图的设计更为线性,近日,但玩家关于其地图规模过小的抱怨始终不断。

尽管游戏第一赛季带来了新内容,社区希望开发团队DICE能够在未来的更新中正视这一问题,在整个系列的地图面积总排名中也仅位列第35位。数据显示,
测量结果十分显著。
尽管《战地6》在发售初期取得了商业上的巨大成功,极大地限制了载具的作战空间和玩家的战术自由度,更令人惊讶的是,如今,问题不仅仅在于绝对面积的大小。他们建立了一套严谨的测量系统,