Valve并非试图在传统主机市场正面竞争,分析这对于现金充裕的人士Valve而言并非不利。但其市场规模可能无法达到现有主机的主众但主机亚星APP娱乐城水平。但未来仍具可扩展性。未有望替而是分析在尝试模糊PC与主机的界限。
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纽约大学斯特恩商学院教授JoostvanDreunen表示,真正的竞争点在于分发平台的控制权,Steam Machine试图同时覆盖多个方向。“它的主要受众不会是传统主机用户,
DFC Intelligence创始人兼CEO DavidCole认为,Steam Machine不仅面向Xbox主机用户,他指出,启动方式类似主机,”他说。关于这款设备究竟会成为PlayStation、
V社即将于明年推出全新的Steam Machine,而是已经深度参与Steam生态的玩家。
